축구 기술은 경기 중에 수행되는 공이 있거나 없는 일련의 움직임으로, 첫 번째 목표는 공의 소유, 두 번째 수비 및 공의 정복입니다.
기본 기술은 6가지 기본 사항으로 구성됩니다.
1) 공의 지배
2) 공의 킥
3) 볼 안내
4) 접수(정지)
5) 헤더
6) 스로인
적용되는 개별 전술 또는 기술은 우연한 순간에 유용하고 효과적인 움직임을 실행하는 것을 목표로 기본 기술의 실제 적용입니다.
개별 전술에는 두 단계가 포함됩니다.
a) 볼 소유 단계
b) 볼을 소유하지 않는 단계
볼 소유 단계에 적용되는 기술의 원칙:
- 표시 해제
- 볼의 컨트롤과 수비
- 타다
- 페인팅과 드리블
골에 이로
볼을 소유하지 않은 상태에서 적용되는 기술의 원칙:
- 필드에서의 위치
- 마킹
- 차단
- 차이
- 문 방어
공을 차거나 멈추거나 머리로 치지 못하는 사람은 축구 선수가 될 수 없습니다.
축구 기술을 배우려면 일련의 기술 요소를 완벽하게 실행할 수 있을 때까지 여러 번 반복해야 합니다.
축구 전술은 집단적일 수도 있고 개별적일 수도 있습니다. 첫 번째는 "이전에 결정된 목표를 달성하기 위해 두 명 이상의 플레이어 간의 조정된 행동입니다. 개별 전술은 우리의 성과가 유용하고 경제적인 모든 트릭과 움직임으로 특징 지워집니다. 전술은 각 플레이어의 자율적으로 수행되어야 합니다. : 모든 사람은 다른 사람의 움직임을 고려하여 자신이 하는 일에 책임이 있습니다.
기술과 전술은 첫 번째 없이 두 번째가 있을 수 없다는 의미에서 절대적으로 분리할 수 없는 두 가지입니다.
이상적인 축구 선수의 기술적 특징
- 정확한 기술;
- 빠른 실행 속도;
- 반복되는 여행 속도;
- 신속하고 다양한 전술적 의사결정 능력.
축구 코치의 임무는 선수가 충분한 의사 결정 자율성을 갖도록 적응시켜 경기 시간을 개선하는 것입니다: 마킹 또는 마킹 해제 시간, 서브 시간, 통과 시간 등.
개인 전술에서 볼을 소유한 선수는 마크를 해제하는 방법, 볼을 보호하는 방법, 패스하는 방법, 공을 받고 안내하는 방법, 골을 쏘는 방법을 알아야 합니다. 비소유 단계에서는 필드에서 올바른 위치를 잡고 골을 표시하고 예상하고 수비하는 것이 중요합니다.
축구의 "사전"
대피: 밝은 지역(공을 받을 수 있는 지역)으로 몸을 풀어주세요.
볼 수비: 볼을 보호하기 위해 몸을 퍼팅
공을 받는 경우: 예를 들어 위에서 공이 도착하는 지점에서 공을 향해 갈 필요가 있습니다.
공 패스: 이 기본적인 빠른 속도를 통해 공을 안내하는 것보다 더 많은 상대를 추월할 수 있으므로 에너지 소비와 위험이 줄어듭니다.
균형: 모든 상황에서 상호 보장 가능성 유지
게임 전략: 경쟁을 고려하여 구현하는 선택
압박: 공을 되찾기 위한 집단 전술
압박: 상대방의 볼 소유자를 위한 시간과 공간을 제한하는 것을 목표로 하는 개별 전술
크로스: 볼이 없는 개별 전술 행동, 두 팀 동료 간의 크로스 레이스를 통한 위치 변경. 주로 공격 단계에서 공간을 확보하는 데 사용됩니다.
오버랩(Overlaps): 공을 패스한 팀원의 뒤를 따라 달려서 공간을 더 앞서거나 수적으로 우위를 점하기 위해 그를 추월합니다.
볼 소유: 상대방의 공간을 비우려는 시도. 공이 필드의 전체 너비를 가로질러 달리게 함으로써 구현됩니다.
지원(또는 지원): 볼의 소유권을 수행하거나 공격 동작을 수행하기 위해 볼을 소유하고 있는 팀원을 지원하는 것.
비소유 단계:
- 테이크 스탠스: 볼의 위치와 대각선으로 위치를 잡는 것 문으로 돌아가
- 맨 마킹: 위치는 상대방에 의해 결정됩니다.
- 구역 표시: 위치는 볼에 따라 다릅니다.
스태거링: 플레이어는 서로 삼각형을 형성해야 합니다.
침투: 깊이, 수직화. 이 경우 상대방의 페널티 에어리어 근처에 최대한 빨리 도착할 필요가 있다.
너비: 유용한 공간을 만들고 상대 수비의 "메쉬"를 엽니다.
공간의 생성: 개인의 움직임에 의해 결정
예측 불가능성: 모든 상황을 예측 불가능하게 만들어야 합니다.
볼을 소유하고 있지 않을 때 우리는 가능한 한 상대방에게 자유장을 조이는 방식으로 우리 자신을 정렬해야 합니다.
지연 행동: 상대방의 플레이 시간을 변경하기 위해 개입하거나, 상대 팀이 시간을 깊이 낭비하게 하거나, 플레이 시간을 제한합니다. "지연 동작"은 지연, 압박 또는 오프사이드를 통해 구현할 수 있습니다.
볼을 소유하고 있지 않을 때 수비진은 피치의 위험한 지역(골문 앞)을 방어할 수 있는 위치에 있어야 합니다. 이와 관련하여 볼에 끌리는 것이 아니라 목표 앞의 공간을 방어해야합니다.
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